sorrycc · High-Frequency & Simulation
由 TypeSafe Jev 模型自动操作的贪吃蛇游戏,每 tick 执行一次原子决策,合法移动与物理事实均由本地代码生成。
将当前蛇身坐标、食物位置与合法转向候选组装为状态,由 Jev 选择下一步最佳转向(UP/DOWN/LEFT/RIGHT)。
验证了 Jev 在离散空间快速做二元/多元选择的单步决策能力,且底层严格杜绝撞墙等非法动作。
源码已核验。包含游戏引擎、Jev 客户端与提示词定义;单步网络往返延迟决定了贪吃蛇的最大平滑移动速度。