lukaske · High-Frequency & Simulation
在浏览器里跑两份 Doom 引擎,让 Jev 根据游戏状态选择战术动作。
读取结构化血量、弹药和可见目标,从战术宏中选一项,再交给本地控制器执行。
能在相同起点对照不同策略,并查看每次模型决策。
演示使用 Freedoom;Jev 接收结构化状态而非像素,失败路径有单独标记。