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heist-one

可观察的浏览器潜行游戏,由 Jev 驱动守卫的强类型状态判断,而确定性代码引擎控制物理世界与移动规律。

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7
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0
协议
MIT
最近提交
2026-09-17

Jev 在这里做什么

在游戏主循环或事件触发时,由 Jev 判定守卫的警觉状态(怀疑、警报、搜寻),并将决策输出实时同步给渲染引擎。

探索了利用 Jev 作为游戏 NPC 离散决策大脑的可行性,使 AI 行为既具备语义理解力又受确定性游戏规则约束。

源码已核验。包含完整的游戏引擎与决策代码;频繁的远程接口调用在弱网环境下可能影响即时帧率。